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| イベント内容 |
------------以下のアイテムを作成----------
○種別→スイッチ
○ONにするスイッチ→0001:ノーエンカウント
○使用可能な場面→フィールド
----------以下のコモンイベントを作成--------
○イベント開始条件→定期的に並列処理する
○出現条件スイッチ→0001:ノーエンカウント
◆条件分岐:スイッチ[0002:効果開始]がOFF
◆効果音の演奏:あたり2
◆文章:あたりから敵の気配が消えました
◆スイッチの操作:[0002:効果開始]をONにする
◆敵出現歩数の変更:0歩
◆
:分岐終了
◆ウェイト:1.0秒
◆変数の操作:[0001:経過時間]加算,1
◆条件分岐:変数[0001:経過時間]が60以上
◆文章:あたりに敵の気配が戻りました
◆敵出現歩数の変更:25歩
◆スイッチの操作:[0001〜0002]をOFFにする
◆変数の操作:[0001:経過時間]代入,0
◆
:分岐終了
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