スキル(ジュディス)
| スキル名 | 効果 | LP | SP | SBP | 主な付与武器 |
| 攻撃 | |||||
| ストレングス | 物攻+5% | - | 2 | 1 | 初期習得 |
| ストレングス2 | 物攻+10% | 200 | 4 | 2 | ウォーハープン+1α |
| ストレングス3 | 物攻+15% | 300 | 6 | 3 | ロンギヌス |
| マジカル | 魔攻+5% | 100 | 2 | 1 | カイ |
| マジカル2 | 魔攻+10% | 200 | 4 | 2 | ウォーハープン+1β |
| マジカル3 | 魔攻+15% | 200 | 4 | 2 | カドケウス |
| コンシュームアタック | TPを消1費して、敵へのダメージが10%増加 | 200 | 3 | 2 | カイ |
| アタックフェイント | 物理攻撃で敵を気絶させる確率が10%アップ | 200 | 3 | 3 | トライデント |
| エアリアルフォース | 空中にいる敵へのダメージが1.2倍になる | 100 | 10 | 1 | トライデント |
| インエレメンタル | 20%の確率で、属性付きの物理攻撃のダメージが50%増加 | 100 | 3 | 2 | ハデス |
| エアリアルアーツ | 空中で特定の特技が出せる | 600 | 10 | 4 | ブーツ |
| エアリアルアーツ2 | 空中で特定の奥義が出せる | 600 | 12 | 4 | エクスキューショナー |
| エアリアルアーツ3 | 空中で特定のスキル変化技が出せる | 600 | 14 | 4 | ナギナタ |
| エアリアルフィニッシュ | 100 | 6 | 2 | ドラゴンスキン | |
| ハイコンボ | ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃が出せる | 300 | 7 | 2 | グングニル+1 |
| コンボプラス | 通常攻撃の回数+1 | 600 | 10 | 10 | ドラゴントゥース |
| クロスカウンター | 敵が攻撃している間、敵へのダメージが20%増加 | 200 | 3 | 3 | ウォーハープン |
| ペインリフレクト | 攻撃を受けた際、その半分を相手に反射 | 300 | 5 | 3 | ゲイボルグ+1α |
| フェイタルボーナス | フェイタルストライクを決めると、HPが20%回復 | 300 | 7 | 4 | サーペントスタッフ |
| フェイタルボーナス2 | フェイタルストライクを決めると、TPが20%回復 | 400 | 9 | 5 | シャクジョウ |
| バーストフォース | バーストアーツの威力が20%アップ | 400 | 9 | 3 | ハルバード |
| スペシャル | オーバーリミッツLv3以上の状態で、奥義以上の術技を 使用した後にBボタンを押し続けると、秘奥義発動 |
500 | 5 | 5 | ハデス |
| HPコンディションS | HPがMAXの3/4以上のとき、物攻が15%上昇 | 200 | 8 | 2 | カドケウス+1 |
| HPコンディションS2 | HPがMAXの1/4以下のとき、物攻が40%上昇 | 300 | 10 | 3 | グングニル+1 |
| 連撃 | 対応した術技が変化 | 300 | 4 | 3 | アーリマン |
| 紅蓮 | 対応した術技が変化 | 300 | 4 | 3 | アーリマン |
| ハーフダメージ | 敵に与える全ダメージが1/2になる | 100 | 1 | 1 | ウォーパイク+1 |
| クォーターダメージ | 敵に与える全ダメージが1/4になる | 100 | 1 | 1 | ウォーパイク+1 |
| 1ダメージ | 敵に与える全ダメージが1になる | 100 | 1 | 1 | ウォーパイク+1 |
| 防御 | |||||
| ディフェンド | 物防+5% | - | 2 | 1 | 初期習得 |
| ディフェンド2 | 物防+10% | 200 | 4 | 2 | ナギナタ |
| ディフェンド3 | 物防+15% | 300 | 6 | 3 | ハヌマンシャフト+2α |
| レジスト | 魔防+5% | 100 | 2 | 1 | ハルバード |
| レジスト2 | 魔防+10% | 200 | 4 | 2 | ナギナタ |
| レジスト3 | 魔防+15% | 300 | 6 | 3 | ハヌマンシャフト+2β |
| クリティカルガード | Xボタンと左スティックで前進ガード | - | 3 | 1 | 初期習得 |
| マジックガード | Xボタンと左スティックで魔法攻撃のダメージ軽減 | - | 4 | 2 | 初期習得 |
| エアリアルガード | 空中でガードできる | 300 | 5 | 6 | 竜騎士の具足 |
| エアリルマジックガード | 空中でマジックガードできる | 100 | 7 | 2 | 竜騎士の具足 |
| ウェルガード | ガード時のダメージ半減 | - | 2 | 1 | 初期習得 |
| マジックウェルガード | マジックガード時のダメージを25%軽減 | 300 | 7 | 3 | トライバルガード |
| ガードリフレクト | ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 | 300 | 4 | 5 | ゲイボルグ+1β |
| ガーディアルアーツ | ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる | 300 | 7 | 2 | トライバルガード |
| パッシブセーフ | 吹き飛ばされた際のダメージ半減 | 100 | 2 | 1 | ウォーパイク |
| アンエレメンタル | 属性攻撃を受けた際、20%の確率でダメージを半減 | 100 | 3 | 1 | ハデス |
| ステータスガード | 状態変化によるパラメータの下降を25%軽減 | 200 | 5 | 2 | ダーククリスタル |
| コンディションガード | 毒・精神汚染・虚弱の効果を25%軽減 | 200 | 5 | 2 | デスサイズ |
| イミュニティ | 状態異常になる確率が30%減少 | 200 | 5 | 2 | ユニコーンホーン+1β |
| エンデューロ | 仰け反り時間が20%短縮 | 100 | 3 | 1 | ユニコーンホーン |
| インバリッド・アタック | 物理攻撃を受けた際、10%の確率で仰け反り回避 | 200 | 5 | 2 | フォルティスタッフ+1α |
| インバリッド・マジック | 魔法攻撃を受けた際、10%の確率で仰け反り回避 | 200 | 5 | 2 | フォルティスタッフ+1β |
| ステップアウェイ | バックステップ中に仰け反らなくなる | 200 | 3 | 2 | 竜騎士の具足 |
| エアリアルアーマー | ジャンプ中に仰け反らなくなる | 600 | 26 | 12 | ブリューナク |
| エスケープジャンプ | ガード行動をキャンセルしてジャンプできるようになる | 100 | 4 | 2 | ゲイボルグ |
| TPコンディションS | TPがMAXの3/4以上のとき、物防が12%上昇 | 200 | 5 | 2 | ウォースタッフ |
| TPコンディションS2 | TPがMAXの1/4以下のとき、物防が35%上昇 | 300 | 3 | 3 | フルメタルスタッフ |
| TPコンディションM | TPがMAXの3/4以上のとき、魔防が12%上昇 | 200 | 5 | 2 | ウォースタッフ |
| TPコンディションM2 | TPがMAXの1/4以下のとき、魔防が35%上昇 | 300 | 3 | 3 | フルメタルスタッフ |
| 剛烈 | 対応した術技が変化 | 300 | 4 | 3 | エンゲツトウ |
| 烈震 | 対応した術技が変化 | 300 | 4 | 3 | ザンバトウ |
| スピアディフェンス | 槍装備時の魔防が20%アップ | 200 | 5 | 4 | ハルバード |
| ロッドディフェンス | 棍棒装備時の物防が20%アップ | 200 | 5 | 4 | カイ |
| 移動 | |||||
| イベイジョン | 敏捷+5% | - | 2 | 2 | 初期習得 |
| イベイジョン2 | 敏捷+10% | 200 | 4 | 4 | エクスキューショナー |
| イベイジョン3 | 敏捷+15% | 300 | 6 | 6 | グングニル |
| アイテムスロー | 分以外の味方にアイテムを使用できる | 300 | 7 | 3 | トライバルガード |
| グッドジョブ | アイテム使用時の硬直時間が25%減少 | 100 | 3 | 2 | デュナミス |
| バックステップ | Xボタンと左スティックでバックステップ | 100 | 3 | 2 | ウォーパイク |
| リカバリング | 空中でXボタンで受け身 | 100 | 3 | 2 | ブーツ |
| リカバリーアーツ | リカバリングで受け身後、空中で行動できる | 100 | 3 | 2 | ホウテンゲキ |
| エアリアルジャンプ | ジャンプした後にもう1度ジャンプできる | 400 | 5 | 5 | トライデント |
| エアリアルジャンプ2 | エアリアルジャンプした後にもう1度ジャンプできる | 500 | 8 | 6 | カドケウス |
| ジャンプキャンセル | 行動をジャンプでキャンセルできる | 100 | 6 | 2 | ザンバトウ エンゲツトウ |
| エアリアルOVL | 空中でオーバーリミッツを発動できる | 200 | 5 | 3 | ユニコーンホーン |
| エアリアルバック | 空中にいる際、Xボタンと左スティック(左)で 一度だけバックダッシュ行動ができる |
200 | 6 | 3 | ハヌマンシャフト |
| エアリアルダッシュ | 空中にいる際、Xボタンと左スティック(右)で 一度だけダッシュ行動ができる |
100 | 6 | 2 | ハヌマンシャフト+1 |
| タッチダウン | 空中にいる際、左スティック(下)で瞬時に着地できる | 300 | 7 | 4 | フォルティスタッフ |
| ランディング | ジャンプ着地時の硬直時間が半減 | 100 | 8 | 2 | グングニル |
| イフィシェント | コンボを繋げた際、ダメージの減少率消滅 | 100 | 3 | 2 | ハヌマンシャフト |
| エアリアルコンボプラス | 空中での通常攻撃の回数+1 | 500 | 10 | 6 | ウォーハープン |
| エアリアルコンボプラス2 | 空中での通常攻撃の回数+2 | 800 | 13 | 6 | ロンギヌス |
| エアリアルコンボプラス3 | 空中での通常攻撃の回数+3 | 1000 | 18 | 7 | ブリューナク |
| キャンセルプラス | 特技からスキル変化技・スキル変化術へ連携できる | 600 | 8 | 2 | ドラゴントゥース |
| キャンセルプラス2 | スキル変化技から奥義へ連携できる | 600 | 10 | 2 | デュナミス |
| リミッター | オーバーリミッツ状態の時間が25%長くなる | 400 | 9 | 8 | ドラゴントゥース |
| 俊敏 | 対応した術技が変化 | 300 | 4 | 6 | シャクジョウ |
| 疾風 | 対応した術技が変化 | 300 | 4 | 6 | サーペントスタッフ |
| 補助 | |||||
| バイタリティ | 最大HP+200 | - | 2 | 1 | 初期習得 |
| バイタリティ2 | 最大HP+400 | 200 | 4 | 2 | ホウテンゲキ |
| バイタリティ3 | 最大HP+800 | 300 | 6 | 3 | フォルティスタッフ+1α |
| スピリッツ | 最大TP+20 | 100 | 3 | 1 | ウォースタッフ フルメタルスタッフ |
| スピリッツ2 | 最大TP+50 | 200 | 5 | 2 | ホウテンゲキ |
| スピリッツ3 | 最大TP+100 | 300 | 7 | 3 | フォルティスタッフ+1β |
| エアリアルボルテージ | 空中で攻撃が3HITするごとに、TPが5回復 | 200 | 14 | 6 | ドラゴンスキン |
| HPリカバー | HPを回復する際、回復量が30%アップ | 200 | 5 | 2 | ウォーハープン+1α |
| TPリカバー | TPを回復する際、回復量が30%アップ | 200 | 5 | 2 | ウォーハープン+1β |
| ライフリバース | 最後に受けたダメージの半分を毎秒60ずつ回復 | 200 | 12 | 2 | ユニコーンホーン+1α |
| ライフリバース2 | 最後に受けたコンボダメージの1/4を毎秒60ずつ回復 | 300 | 5 | 2 | ユニコーンホーン+1β |
| ルーズレスソウル | ダウンした際、10%の確率でTPが15%回復 | 200 | 5 | 2 | ウォーハープン |
| エフェクティブ | 状態変化によるパラメータ変化の効果が20%アップ | 100 | 3 | 1 | ユニコーンホーン+1α |
| リコール | 戦闘不能時、20%の確率で蘇生する | 300 | 22 | 2 | カドケウス+1 |
| ロッドエコノミー | 棍棒を装備した際、術技の消費TPが15%減少 | 200 | 12 | 6 | フォルティスタッフ |
| ラッキースピア | 槍を装備した際、10%の確率でボーナスEXPが50%増加 | 200 | 16 | 6 | ゲイボルグ |
| リミッツボーナス | オーバーリミッツ時、15%の確率でHPが完全回復 | 300 | 12 | 2 | ゲイボルグ+1α |
| リミッツボーナス2 | オーバーリミッツ時、15%の確率でTPが完全回復 | 400 | 14 | 3 | ゲイボルグ+1β |
| アピール | 右スティックで挑発し、OVLゲージ上昇 | 100 | 2 | 1 | ブーツ |
| アピール2 | 右スティックで挑発し、OVLゲージ上昇 | 100 | 2 | 1 | サンダル |
| アピールリミッツ | オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが30%回復 | 200 | 3 | 2 | サンダル |
| アピールリミッツ2 | オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが20%回復 | 300 | 4 | 2 | サンダル |
| テンプテーション | アピールをした際、5%の確率で敵をチャーム状態にさせる | 100 | 10 | 3 | デッキブラシ |
| 拡散 | 対応した術技が変化 | 300 | 4 | 2 | シヴァ |
| 水塵 | 対応した術技が変化 | 300 | 4 | 2 | シヴァ |
| ライフヒール | 戦闘終了時、HPが8%回復 | 200 | 5 | 2 | デュナミス+1α |
| メンタルヒール | 戦闘終了時、TP回復量が50%アップ | 200 | 5 | 2 | デュナミス+1β |
| ライフアップ | 戦闘終了時、5%の確率で最大HPが5増加 | 400 | 12 | 3 | ハヌマンシャフト+2α |
| メンタルアップ | 戦闘終了時、5%の確率で最大TPが2増加 | 400 | 16 | 3 | ハヌマンシャフト+2β |
| ハピネスシング | 戦闘終了時、5%の確率でジュディスの取得EXPが5%増加 | 300 | 11 | 2 | クリスタルヒール |
| ハピネスシング2 | 戦闘終了時、5%の確率でジュディスの取得LPが5%増加 | 300 | 11 | 2 | クリスタルヒール |
| ハピネスシング3 | 戦闘終了時、5%の確率で取得ガルドが5%増加 | 300 | 8 | 2 | クリスタルヒール |
| イメージトレーニング | 戦闘に不参加でも、ボーナスEXP取得 | 500 | 1 | 3 | ウォーパイク |
※"LP"は、習得に必要なLP。
※"SP"は、セットするのに必要なSP。
※"SBP"は、セットしたときに得られるシンボルポイント。